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zoom RSS ゲーム音楽好きに知っておいてほしい著作権法のはなし その2

<<   作成日時 : 2013/06/16 22:23   >>

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音楽の著作権は作曲家の死後50年間保持されるという
話はまあまあ有名だと思います。
しかしゲーム音楽の多くはゲームメーカーが著作権を持っており、
一体この場合著作権はいつまで保持されるのでしょうか。
これはきっちり著作権法53条に書いてあるのです。
私が最も訴えたいのはゲーム音楽の多くは作曲家の
死後50年ではなく、公表後50年で切れるということです。


第四節 保護期間(保護期間の原則)
第五十一条 著作権の存続期間は、著作物の創作の時に始まる。
2 著作権は、この節に別段の定めがある場合を除き、
著作者の死後(共同著作物にあつては、最終に死亡した著作者の死後。)
五十年を経過するまでの間、存続する。


(団体名義の著作物の保護期間)
第五十三条
法人その他の団体が著作の名義を有する著作物の著作権は、
その著作物の公表後五十年を経過するまでの間、存続する。

2 前項の規定は、法人その他の団体が著作の名義を有する
著作物の著作者である個人が同項の期間内にその実名又は周知の変名を
著作者名として表示してその著作物を公表したときは、適用しない。


ドラゴンクエストの楽曲。
これらはすべてすぎやまこういち先生の個人の著作物なので
51条の通り死後50年間保護されます。

しかしたとえばマリオの楽曲は任天堂が著作権をもっており
(近藤浩治さんが作曲者ではありますが、著作権は
 任天堂株式会社のものです。)

これは著作権法53条に照らし合わせると
法人名義の著作物は公表後50年保護されます。

1985年9月13日に発売(公表)された
ファミコン版スーパーマリオブラザーズ。

単純に50年足して2035年の9月13日。


(保護期間の計算方法)
第五十七条 第五十三条第一項の場合において、
著作者の死後五十年、著作物の公表後五十年
若しくは創作後五十年を計算するときは、
著作者が死亡した日又は著作物が公表され若しくは創作された日の
それぞれ属する年の翌年から起算する。


と書いてあるので公表の翌年から起算し、
1986年の1月1日から起算すると・・・

2036年の1月1日。スーパーマリオブラザーズの楽曲は
著作権法の保護期限が切れ、この瞬間、
マリオの楽曲はクラシック音楽として認められる
と言い換えてもよいのではないでしょうか。


これを知ったときに私のゲーム音楽人生が
とても明るいものになりました。
この平和な日本でこのまま無事に生きられれば
生きている間にゲーム音楽の著作権が切れ、
堂々とゲーム音楽普及活動ができるからです。

クラシック音楽の定義は難しいところですが、
「著作権が切れている」これがとても重要な
一要因としてあるのは事実です。

というわけでゲーム音楽演奏家のみなさん!!
この著作権法53条を胸に秘め、日々練習をして、
来る、クラシック化の時に備えてがんばりましょう。

これが私の願いです。


しかし一抹の不安があります・・・

著作権延長法

2013年の現行法では公表後50年なのですが、
上記のような例もあるので
伸びる可能性も否定できません・・・

 ラスボスを倒したあと真のラスボス・・・
 第二形態、第三形態・・・

ゲームあるあるが現実の世界でも起こるかも。
まあこんなことは神のみぞ知るところで
心配してもどうしようもないのですが。
頭の片隅においておいて。

とにかくこの生きている間に
ゲーム音楽がクラシック化する瞬間を体験できる
かもしれないと思うととてもワクワクします。

ゲーム音楽演奏家はとにかく今は地道に
練習をして演奏活動を続けていきましょう。

そしてゲーム音楽ファンの皆様、
ご協力よろしくお願いいたします。
ファンの力が必ず役に立つときが来ると信じています。

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